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危机指控和陈述中的其他当地不健康的经营环境

根据Kotaku的声明,Anthem花了很长时间才能走到一起,在2017年E3展会前几天仍被称为“Beyond”。该演示文稿是与参与或接近游戏开发的19人进行的对话,描绘了RPG Studio的严峻形象以及绝望的掠夺射手的创造。

值得注意的是,这是另一个尚未立即解决的问题。一些中心位被理解 - 钢铁侠是正确的,对国际来说是一个谜 - 但是所有将要研磨的东西都会出现。相反,一些元素具有生计偏见,包括程序性战争,动态气候和更混乱的生态。

一位开发商告诉Kotaku:“你将出现在当地,电风暴将随机发生,你需要能够生存。我们很早就证明了这一点,环境是动态的,拉动杠杆之后,我们可以从夏天到冬天秋天的变化。“

Flight可能是最受欢迎的功能,在开发过程中被删除并添加。即使在2017年,航班仍然在空中。该声明指出Patrick S在EA?在德伦德的绝望示威之后,飞翔终于在E3前几周将比赛投入了比赛。值得注意的是,它当时仍然超越,然后在大开幕前几天突然改名。

“每个人都说,'好吧,它没有任何意义 - 它与任何东西有什么关系?'”Kotaku被告知。虽然不是特别难忘,但最初的标题很清楚。国歌并不重要,至少与游戏无关。直到故事发展并且所有创作的歌曲传说被召唤出来之后才会发生这种情况。 E3之后。

“这个演示实际上并没有正确构建 - 很多都是假的,就像大多数E3演示一样,”一位开发人员说。 “有很多这样的事情。'我们真的这样做吗?我们有技能吗?我们有这些东西吗?你能在哪里飞到当地?国际应该有多大?”

根据在Anthem工作的一位人士说,当它在2018年秋天被给予一个窗口时,根本没有任务。到2018年,只要任务在游戏中。直到2018年,竞争才开始成为我们今年的竞争对手。

仙女座的发展受到类似问题的困扰,也在新闻发布会上绝望。如果本声明中描述的图像是准确的,那么BioWare将发现许多可以追溯到几年前的严重问题,而不是任何游戏。

尽管拒绝宣布对话,但BioWare的回应是一份声明,特别是针对危机指控和声明中的其他当地不健康的操作环境。

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