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独立游戏的爆破时间不超过10小时

今年最佳游戏列表通常由大型AAA游戏主导。它们是每个人都玩的游戏,所以它们非常普遍且有意义。但是在2018年,有很多令人难以置信的独立游戏产生了巨大的影响 - 它仍然在不到10个小时内完成。

Obra Dinn和Celeste的回归大约需要8个小时才能完成。甜甜圈县只有两个小时。佛罗伦萨是一场轻松而完美的40分钟比赛。这四场比赛可以在完成战争之神的主要故事的同时完成。此外,其中许多是Switch或手机游戏,因此您可以在午餐时间轻松输入非法行程或Miniit。

这一最小的承诺在今年脱颖而出,最大的游戏趋势之一是开放体验。大型游戏没有问题 - 但玩它们意味着玩很多游戏。随着游戏即服务模式变得越来越流行,自给自足的体验脱颖而出。

这些独立游戏今天和明年或明年都是一样的。在早期访问的传播和旧游戏频繁更新的频率之间,现代游戏并非总是如此。如果你没有在提名中添加星号,那么判断游戏比以往任何时候都困难。

但这并不是他们在这些游戏中唯一适合他们的东西。他们中的许多人使用游戏玩法强调角色弧线并将其简单性转化为力量。在佛罗伦萨,你把文字泡泡放在一起作为某人的隐喻。你做得越多,就越简单 - 就像建立亲密关系的真实过程一样。

甜甜圈县允许玩家逐个吞下社区,以便另一个社区可以取代它 - 一个扩展且深思熟虑的高端隐喻。塞莱斯特是一项焦虑的运动,包括情节和游戏。但为了变得艰难,这并不困难;这很难,因为这就是Madeline的角色所需要的。

所有这些游戏的核心设计都不是为了延长生命,所以故事可以简单地讲述故事。叙事不必延伸以适应弯路或侧面任务,使他们具有大型游戏根本无法管理的亲密感。观看上面的视频,了解更多有关为什么今年的独立游戏如此之大的原因。

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